Apple Story/WWDC 20082008. 6. 12. 11:49

hero20080609

스티브 잡스는 이에 대해서 단 한 마디만 했다. 오후 세션에서 선보일 거라 했다. 그렇다고 포기할 필자가 아니다. 그나마 알아낸 이런저런 정보, 다 올려본다.

Mac OS X 10.6, 통칭 ‘스노우 레오파드 Snow Leopard’는 2009년에 선보일 예정인 Mac OS X의 다음 메이저 릴리즈다. 애플은 이번에 스노우 레오파드를 처음으로 소개하는 페이지에서 기능 추가보다는 전체적 성능향상에 더 중점을 둘 예정이라고 발표했다. 따라서, 전반적인 기능 추가는 없을 것으로 보인다. 사실 이름만으로도 그 사실을 쉽게 알 수 있다. 스노우 레오파드는 멸종위기종의 표범이라고 하는데, 물론 생물학적으로 레오파드보단 치타에 더 가깝다는 속설이 있긴 하더라도, 사람들은 별로 상관을 안한다는 거... 하여튼, 이 이름에서도 알 수 있듯이, 스노우 레오파드는 현재 레오파드(10.5)와 기능적으로는 굉장히 유사할 것이라는 거다.

그럼 뭐가 바뀌느냐? 그 문제에 답하기 위해 밑에 나열해보았다.

 

1. Microsoft Exchange 지원

이제 아이폰에서 Exchange를 지원하는 것으로도 모자라 이를 Mac OS X까지 확대한다. 이는 아마도 대기업에서 Mac OS X을 쓸 수 있게 만드려는 공산이 크다. 대기업에서는 Exchange를 회사 서버에서 많이 쓰기 때문이다. 지금까지 대기업은 윈도우의 세계였기 때문에, Exchange를 탑재함으로서 Mac OS X이 이를 얼마나 바꿀 지도 궁금해지는 대목이다.

 

2. 좀 더 64비트와 친해지기

레오파드는 컴퓨터 산업 사상 첫 메인스트림 64비트 운영체제였다. (비스타는 32/64비트로 나뉘어서 출시되므로 제외.) 스노우 레오파드는 이를 더 멀리 진화시켜, 이젠 이론적으로 16TB까지의 메모리(RAM)를 지원한다. 물론, 16TB는 먼 미래 얘기지만, 누가 아는가? 쓸 일이 올 수도. 게다가 이렇게 강력한 메모리를 가지게되면, 좀 더 프로세싱 데이터를 느린 하드디스크 대신에 메모리에 보관할 수 있어 더욱 더 어플리케이션을 빨리 돌릴 수 있다.

 

3. 멀티코어 제대로 지원하기

스노우 레오파드에는 ‘Grand Central’이라 불리우는 더욱 더 발전된 멀티코어 지원 기술이 탑재된다. 요즘 CPU는 클럭 스피드보다는 얼마나 많은 코어냐가 성능을 좌우한다. Grand Central은 CPU의 코어를 효과적으로 감지해 운영체제의 전체적인 일 할당량을 효과적으로 여러 코어, 혹은 프로세서에 분배시킨다. 또한, Grand Central은 개발자들이 어플리케이션을 만들 때, 멀티코어 환경을 최대한 쓸 수 있도록 도와준다.

 

4. 미디어와 인터넷 발전

스노우 레오파드에서는 아이폰에서 축적한 미디어 기술을 활용한 새로운 Quicktime X 기술이 선보일 예정이다. 이는 현대 미디어 기술과 인터넷 기술의 기준이 될 차세대 미디어 포맷이다. Quicktime X는 현대 코덱에 대한 더 좋은 지원을 제공하고, 인터넷과의 연동 기술도 더욱 더 발전할 예정이다.

또한, 자바 스크립트를 더욱 더 빨리 돌릴 수 있는 스노우 레오파드의 성능 덕분에, 웹기반 어플리케이션을 더욱 더 빨리 돌릴 수 있다. 사실, 애플에서 시행한 테스트에 따르면 스노우 레오파드의 사파리는 실제로 자바 스크립트를 기존 레오파드 대비 53%나 더 빨리 돌렸다.

 

5. OpenCL

OpenCL (Open Computing Language)는 개발자들이 그래픽 카드에 묶여있는 연산처리능력을 풀어내는 것을 도와줌으로서 더욱 더 빠른 프로그램 처리를 실행할 수 있게 해준다.

 

SnowLeopardDesktop

 

현재 WWDC 2008 참가자들에게는 위와같이 Developer Preview가 배포되었고, 이미 유출된 스크린샷도 몇 장 올라왔다. 이에 따르면, 사파리는 스노우 레오파드의 출시와 함께 4로 올라갈 예정이고, 기본 어플들은 모두 다이어트에 성공해서 최소 기존 어플 대비 1/5 정도의 용량을 차지하는 듯하다.

현재로서는 애플이 스노우 레오파드의 정체를 밖으로 새나가는 것이 싫어서 이렇게 적게 공개한 듯하다. (그러니 잡스옹도 단 한마디만 했지.) 하지만, 스노우 레오파드는 맥월드 2009에서 그 실체가 벗겨질 예정이니, 기대해보자. (다들 맥월드라 생각하고 있다.)

 

프로파일

이름: Mac OS X 10.6 ‘Snow Leopard’
최신 빌드: WWDC 2008 Developer Preview (10A96) – 2008/6/10 배포
출시예정: 2009년 상반기

P.S 한가지 빠트린 내용: 스노우 레오파드는 인텔 전용이다. 최소한 Developer Preview는. 아예 파워PC의 시대를 끝내려는 모양이다.

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Posted by KudoKun
Apple Story/WWDC 20082008. 6. 11. 21:48

Mobileme_Logo

이번 2편에서 얘기해 볼것은 MobileMe다.

솔직히, 필자는 아이폰 3G(어차피 가지지도 못할 거... 설령 한국에 들어온다 할 지라도 필자 가족 몇 분이 S모 통신사에서 일하셔서 변경은 무리다)보다 이쪽에 더 관심이 갔는데, MobileMe는 맥, PC, 아이폰, 아이팟 터치를 하나의 계정으로 모두 동기화시킬 수 있다. 대기업에서는 Microsoft Exchange라는 시스템을 통해 한 계정으로 여러 기기의 프로그램에 동기화가 가능한데, MobileMe는 이를 일반인들이 쓸 수 있도록 하는 시스템인 것이다.

이거야 당연한 거 아니냐고? 이메일은 어느 컴퓨터든 할 수 있는 거 아니냐고? 그건 맞다. 그럼 뭣하러 1년에 99달러(약 10만원)을 내면서까지 이 시스템을 쓰냐고? 이는 그것보다 더이기 때문이다. 물론 이메일 동기화 서비스도 있다. (이메일 계정을 id@me.com 뭐 이런 식으로 준다.) 하지만, 그것뿐만이 아니라, MobileMe는 연락처, 스케쥴 등까지도 모두 동기화시킨다. 즉, 이 한 계정으로 여러 컴퓨터, 혹은 아이폰/아이팟 터치의 연락처 어플과 스케쥴 어플을 동기화시키는 것이다. 인터넷으로.

예를 들어보자. (역시 이게 제일 빠르니.) 레오파드의 메일 어플리케이션으로 MobileMe 계정에 접속했다. 그런데, 이런. 이메일을 보니 내일 있을 예정이었던 수학 보충수업이 모레로 미뤄졌다. 그 때 재빨리 iCal을 불러와 바뀐 스케쥴을 입력한다. 그걸 저장하면, 이제 그 me 계정에 묶여있는 모든 기기에 그 정보가 전해진다. PC는 오피스 아웃룩에서, 아이폰과 아이팟 터치는 캘린더 어플에서 그 바뀐 정보를 확인할 수 있다. 아이폰이나 아이팟 터치같은 경우, 보통 iCal에서 기기로 정보를 옮기려면 아이튠즈에 연결해 동기화를 시켜줘야 했다. 하지만, 이젠 그럴 필요도 없이 인터넷으로 바로바로 정보가 업데이트되는 것이다.

이번엔 반대의 예를 들어보자. 아이팟 터치(아이폰은 없으니까)를 들고 다니던 필자. 그런데, 우연히 친구의 번호가 바뀐 것을 휴대전화로 통보받는다. 이 때, 간단히 필자는 아이팟 터치를 꺼내들어 그 바뀐 전화번호를 수정하면, 아이팟 터치가 인터넷에 연결될 때 그 정보가 me 계정으로 업데이트돼 이젠 필자의 맥북 프로나 me 계정으로 묶여 있는 다른 PC(지금은 없어서리)에 그 정보를 준다. 그럼 필자가 맥북 프로의 연락처 어플을 불러올 때, 그 업데이트된 정보가 자동으로 불러와지는 것이다. 꽤 편한 삶임이 틀림없다.

또한, MobileMe는 좀 더 강해진 웹 갤러리 기능을 지원한다. 이를 보는 것은 초대를 보내면 누구나 가능하며(암호를 설정할 수도 있다), 브라우저, iPhoto, 그리고 이젠 아이폰/아이팟 터치에서의 업로드를 지원한다.

저장 용량은 20GB로 늘었으며, 1달당 200GB의 트래픽을 지원한다. 또한 브라우저상의 인터페이스도 바뀌어 최신 웹 2.0 기반의 웹기반 어플리케이션을 제공한다.

webapps_gallery_1_20080609 
이렇게 진보된 웹기반 통합 me 어플을 제공한다.

MobileMe는 7월초(아마도 아이폰 3G의 출시일인 11일)에 서비스에 들어갈 예정이며, 레오파드는 10.5.4(아마도) 이상(역시 MobileMe 출시시점에 같이 나올 공산이 크다), 아이폰/아이팟 터치는 2.0 소프트웨어 업데이트가 설치되어 있어야 한다. 역시 60일 트라이얼은 가능하다. .Mac 사용자는 무조건 MobileMe로 자동업그레이드 된다. (이 페이지 참조) MobileMe에 관해 더 알고 싶다면, 영문 사이트 혹은 가이드 투어를 참조하시면 되겠다.

MobileMe는 이 블로그에서 9월경에 리뷰에 들어갈 예정이니 기대를 많이 하셔도 좋다.

아니 근데 MobileMe 쓰려면 최소 영어는 할 줄 알아야 된다는 거야 뭐야... ;;

P.S 애코 스토어에서는 여기에서 주문 가능하다. 또한 여기에 유일한 한국어 설명이 있다.

Posted by KudoKun
Apple Story/WWDC 20082008. 6. 10. 22:44

제목이 약간 자극적이었다면 사과드린다. 닥터피쉬의 히트송 중 하나라... (뭐니.. ;;)

음... 3G 아이폰, 나왔다. 하지만 월드와이드 출시 일정중에 우리나라는 없다.

하지만, 3G 아이폰을 보기 전에, 아이폰에 관한 다른 것들부터 살펴보자. (키노트의 타임라인 순)


1. iPhone 2.0 Update

이는 3월에 발표된 것과 그리 다르지는 않다. 아이폰을 위한 대기업 기능들과, SDK를 이용한 ‘아주' 다양한 프로그램들이 발표되었다. 이들은 모두 아이폰의 어플 스토어 App Store가 발표될 때 같이 발표될 예정이고, 대부분 공짜로 다운받을 수 있다.

그리고, 애플은 메신저 프로그램 등을 위한 ‘Push Notification Service’를 발표하였다. 이는 프로그램이 꺼질 경우, 해당 아이폰이 애플 서버와 연결되어 그 프로그램을 돌리는 서드 파티에서 오는 새로운 정보를 애플 서버에 보내면, 애플 서버에서 해당 아이폰에게 그 정보를 전달해서 알려주는 방식이다. 이는 아이폰의 CPU 점유율을 잡아먹지 않는 좋은 방법이다.


SDK는 다운로드 25만건을 돌파했다.

또한, 2.0에서는 iWork 문서 지원, 연락처 검색, 공학 계산기, 메시지 한꺼번에 지우기, 유해 컨텐츠 차단(청소년은 별로 안 좋아할 거라고...), 그리고 다국어 지원 등을 탑재한다. 이에는 한국어도 포함된다.

맨 마지막에 보이는 한국어.

2.0 업데이트는 7월 초에 릴리즈될 예정이며, 아이폰 사용자는 무료, 아이팟 터치는 9.95달러에 업그레이드가 가능하다. (그래도 1.1.3보단 싸다. 그게 어딘가.)

이제 프로그램을 배포하는 방법이 3가지로 늘어나, 기존 어플 스토어 외에 대기업용 인트라넷 업로드, 또는 애드혹 연결로도 배포가 가능하다. (이는 다른 사람들에게 어플을 배포하기 싫은 경우에 사용할 수 있다.)


2. 2세대 아이폰 (일명 ‘아이폰 3G’)

이달 29일은 아이폰의 첫돌이다.

아이폰은 현재까지 600만 대의 판매고를 올렸다. (1,000만대는 역시 조금 무리였나 보다.)
이제, 애플은 아이폰을 다음 세대로 올린다. 바로 이것이...

 
2세대 아이폰, ‘아이폰 3G’


앞면은 거의 똑같지만,


옆면은 좀 더 유선형으로 처리됐다.
아이리버 따라가나? (으이그...)


 

뒷면은 유광 플라스틱으로 처리. (알루미늄보단 아무래도 단가가 싼가 보다.)
16GB 버전은 흰색도 나온다. 거 지문 인식기겠네.


소프트웨어는 내부적으로 1세대와 같다. 하지만, 3G를 채택한 아이폰 3G는 기존 에지(2G)에 비해 웹서핑 기준 2.4배, 이메일 첨부파일 기준 3.6배 정도 빨라졌다. (아직 와이파이보단 약간 느리나 거의 근접.) 또한, 휴대폰 신호 전송탑과 무선 인터넷 핫스팟으로 위치를 찾던 기존 방식 외에도, GPS 센서를 내장, 이 세 가지 방법을 통해 위치를 찾고, 또한 현재 위치를 실시간으로 업데이트해준다. (이젠 정말 네비게이션으로 유용할 듯.)

하지만, 이러면서도 희생하지 않은 것이 있으니, 바로 배터리 시간. 대기 시간 최대 300시간, 3G 통화 5시간, 동영상 7시간, 음악 24시간 등은 여전히 꽤 강한 스펙이다.

아이폰 3G는 예전과 같이 8/16GB로 나오며, 가격은 각각 199달러/299달러로 대폭 낮췄다. 5월 27일 이전에 1세대 아이폰을 구입한 사람은 기존 기기를 보내면 바로 아이폰 3G로 교체가 가능하다. (돈을 돌려줄 지는 모르겠다만.)

또한, 아이폰 3G는 올해 내로 총 70개국에서 판매될 예정이며, 이중 미국을 포함한 22개국에서는 7월 11일부터 판매를 시작한다. 아이폰 3G가 판매되는 나라는 이곳에서 확인할 수 있는데, 보시다시피, 한국은 없다. 결국 위피 문제가 발목을 잡은 것으로 보인다.

Posted by KudoKun
Apple Story2008. 6. 5. 22:30


WWDC (Worldwide Developers’ Conference)는 순전히 맥 소프트웨어를 위한 축제다. 이 5일동안 벌어지는 컨벤션에는 맥 전용 소프트웨어 개발에 대한 모든 것을 ‘까발리는' 것이다. 물론, 2년 전에는 갑자기 맥 프로를 발표하는 바람에 이 의미가 약간 퇴색되기도 했지만, 지난해에는 신형 운영체제 레오파드의 주요 기능을 소개해 눈길을 끌었다. (그러나 상당수는 이미 2006년에 소개된 것이 많았다.)

그러고보면 올해도 소프트웨어 축제로 끝날 것만 같지는 않다. 왜냐하면 현재 2세대 아이폰에 관한 기대치가 거의 과열 상태이기 때문이다. 게다가 이번 WWDC에는 새로운 플랫폼이 합류하게 되니, 그게 바로 아이폰 플랫폼.

하여튼, 이번 포스트에서는 애플이 WWDC에서 선보일 것으로 예상되는 것들을 정리나 해보자.


1. 모두의 기대! 2세대 iPhone

이번 6월 29일(필자의 생일 전날이다)은 아이폰이 판매된 지 1년째가 되는 날이다. 사실 1년이 지났건만, 아이폰은 아직도 시대를 앞선 휴대전화기인 것처럼 보인다. 하지만, 아이폰도 약간 구세대적인 면이 있었으니, 바로 요즘 대세인 3G가 아닌 2.5G를 채택한 것. 애플은 ‘3G를 쓰면 배터리 소모가 치명적이기 때문에 뺐다'는 말을 하긴 했지만, 그래도 사람들은 이 3G 아이폰이 나오기를 1년동안이나 기다렸다. 그리고, 많은 IT계 기자들은 이번 WWDC에서 그 결과물이 나올 것이라 예상하고 있다. 또한, 이번 WWDC에서는 지난 3월 6일에 공개한 아이폰 SDK (소프트웨어 개발 킷)에 관한 더욱 더 자세한 정보가 공개될 가능성이 높다.

한편, 아이폰 판매에 있어서 폐쇄적이었던 애플이 태도를 바꾸어, 이번엔 좀 더 많은 나라에서 아이폰을 판매하기로 했다는 루머가 흘러나오고 있다. 한국도 그 곳 중 하나인데, 현재 KTF가 아이폰을 들여올 것이라는 얘기들이 흘러나오고 있다. 지금 KTF는 함구를 하고 있지만, 현재 이웃나라 일본에서는 공식적인 판매 발표가 있었다 하니, 국내에서는 어떻게 될 지, 기대나 해보자.

3G 아이폰으로 예상되는 그림(왼쪽)과 현재 아이폰(오른쪽).

아이폰 SDK 내에 있었던 아이콘이라 한다. 확실히 차이점이 있다.


2. Mac OS X 10.6?

이번 WWDC에서 Mac OS X의 새로운 버전인 10.6이 공개될 가능성 또한 높다고 한다. 필자 생각엔 레오파드(10.5, 위 스크린샷)가 발매된 지 8개월밖에 안된 시점에서 조금 이르지는 않나 싶지만, 아마 애플 쪽에서도 나름 윈도우 7에 대한 압박이 있을 것이므로, 가능성은 있다고 볼 수 있다. Mac OS X 10.6은 또 어떤 신기능을 탑재할 지, 기대가 된다.


3. Mac OS XI??

음... Mac OS X이 이 세상에 데뷔한 지 벌써 8년정도 된 것 같다. 그런데, 이번 WWDC에서 10.6과 함께 OS XI에 관한 정보가 공개될 것이라는 루머가 나돌고 있다. 음... 이건 정말 너무 무리수가 아닌가 싶다. 아직 애플은 OS X 커널을 좀 더 우려먹을 수 있을 듯한데 말이다. 지금까지 확보한 호환성을 포기해야 하는 만큼, 애플도 이에 관해선 굉장히 조심스럽지 않을까 한다.


WWDC 2008은 언제나 그랬듯이 스티브 잡스의 키노트와 함께 시작할 예정이다. 키노트는 샌프란시스코의 모스콘 센터에서 현지시각 6월 9일 오전 10시, 한국시각으로 10일 오전 2시에 시작할 예정이다. 필자는 다음날 아침에 애플이 스트리밍해주는 키노트 동영상으로 따끈한 포스트를 제공할 예정이니, 많이 기대하셔도 좋을 듯 하다.


요즘 스티브노트의 파워가 점점 하락하는 중이다. 지난 맥월드 2008이 좋은 예였다. 비록 맥북 에어라는 미래지향적인 제품이 발표되긴 했지만, 애플의 주식은 꽤 많이 떨어졌다. 그 중에는 물론  3G 아이폰에 대한 기대의 영향도 있긴 했지만, 작년 맥월드에서는 아이폰이 발표되었으니, 그만큼 ‘빨'이 약했을 만도 하다. 과연 이번 WWDC에는 현재의 하락세를 역전시킬 발표가 있을 지, 기대해보자.

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Posted by KudoKun
Apple Story/MacBook Line2008. 6. 4. 23:57

이제 애플이 인텔로의 전향을 발표한 지도 벌써 3년이 다되간다. (WWDC 2005에서 발표했으니.) 어떻게 보면 이것은 애플로서는 굉장히 옳은 선택이었다. 이제 맥들은 기존 PowerPC 기반 프로세서보다 최대 5배 빨라졌고, 이제 제한적이나마 윈도우도 설치가 가능해져 맥의 점유율을 높이는데 일조를 한 건 인정해야 할 것이다.

맥북 프로는 인텔 맥의 선두를 지킨 제품 중 하나였다. 당시 1.83GHz의 인텔 코어 듀오 프로세서와 최대 1GB 메모리, ATi Radeon X1600 그래픽 카드 등은 2006년 당시에는 최고 사양이었다고 할 수 있다. 그로부터 2년 4개월 정도가 지난 뒤, 필자의 손에는 벌써 5세대를 맞이하는 맥북 프로의 박스가 들려 있었다. 첫 세대가 출시된 지 2년이 지난 뒤, 이 녀석은 얼마나 강력할 지, 한 번 살펴보자.


1. 개봉

누구에게나 개봉이란 참 설레는 일이 아닐수가 없다. 열심히 일해서(아님, 딴 방법으로… 낸들 내가 아나) 번 돈으로 원하는 제품을 지름신 영접(!)과 함께 질러서 새 제품을 연다는 것은 참으로 감동 그 자체인 것이다. 애플은 이런 감동을 정말로 잘 아는 필자가 아는 두 회사 중 하나다. (다른 하나는 아이리버.) 정말 패키지 디자인 하나는 끝내준다. 지난번 아이팟 터치 iPod touch도 그러했고, 이번 맥북 프로도 마찬가지다.


박스의 정면이다. 맥북 프로의 옆면과 함께 “15-inch widescreen”이라 되어 있다.


박스의 왼쪽면에는 인텔의 코어 2 듀오, iSight 카메라, 그리고 iLife 08 기본탑재글이 적혀 있다.


뒷면에는 맥북 프로의 모습이 담겨져 있다.


이제 박스의 주요 모습을 살펴보자.


상단에 적혀 있는 사양. 필자의 녀석은 기본형 모델로, 사양은:

- 인텔 코어 2 듀오 2.4GHz

- 2GB RAM

- 200GB 5400rpm 하드 드라이브

- 15.4인치 와이드 스크린 모니터 (1440x900)

- 256MB GDDR3 메모리가 탑재된 NVIDIA 8600M GT (256MB 독립형 그래픽 메모리/총 1019MB 공유 메모리)

- 내장 iSight 비디오 카메라

- 슬롯 로딩 슈퍼드라이브

- ExpressCard 슬롯


대충 이렇다. 기본형 모델이라 해도, 막강하다는 것이 특징이다.


이번 개봉은 동영상으로 처음으로 촬영해봤다...

노력은 했지만, 이놈의 말투는 정말 안 고쳐지더라.


Posted by KudoKun
Apple Story2008. 5. 15. 07:40



이 포스트에 도움을 주신 제닉스님께 감사하다는 말씀 드립니다.

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