Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 27. 18:46

<헤일로 3 Halo 3> 새로운 다큐멘터리, 감상했다.

(Et, Tu? , 라틴어로 너도?’ 의미. 원래 말은 로마 시대 , 시저가 브루투스에게 암살했을 했던 . Brute 브루투스의 애칭멋대로 해석한 것임비슷한 것으로 실제로 코버넌트의 종족 이름 브루트의 어원인 것으로 보인다. 그러니까 브루투스, 너도냐?’ 이게 소린 모르겠다고? 그러면 역사를 공부해야지.)

번지가 브루트만을 소개하는 다큐를 만든 이유는 간단하다.

바로, <헤일로 3>에서는 브루트가 마스터 치프(혹은 아비터) 거의 유일한 적으로 부상할 것이기 때문이다. (<헤일로 2 Halo 2> 스토리를 돌아보면, 헤일로의 진실을 알아낸 엘리트 진영아비터를 포함해서 인간과 조금 불편하지만 동맹을 맺은 , 기억하는가?)

물론, 번지 말로는 브루트에게 충성하는 몇몇의 그런트들도 적으로 출연할 것이라고는 하지만, 사실 그런트를 적이라고 보기엔…. (그런트 위원회에서 항의가 들어오는군… “우릴 얕보지 !!!”)

이번 다큐멘터리에서는 브루트에 관한 설명과 함께 싱글 플레이어 동영상(실제로 알파 빌드에서 가져온 것이라고) 보여줬다.

모두를 들을 없었지만, 듣자하니 브루트는 3개의 계급이 있다. (엘리트와 비슷하다)

보통 브루트(Standard Brutes): 보통의 장갑과 보통의 헬멧을 두르고 있다.

브루트 캡틴(Brute Captain): 헬멧에 머리 장식.

브루트 치프(Brute Chief): 가장 화려하다.

이렇게 계급이다.

그리고 사람이 쓰러지는 모션 등은 실제로 동선을 촬영한 움직임을 컴퓨터에 입력한 것이라고.

개발 때의 샷을 동영상으로 찍다 보니 하얀 색의 게임 동영상도 많았는데, 이는 그냥 도색 작업을 하지 않고 모델링만 완료한 버전으로 보인다.

하지만 필자의 눈을 더욱 사로잡는 것은 바로 인터뷰하는 도중에 간간이 잡히는 것들.

예를 들면 메인메뉴 화면이라던지,

새로운 HUD (Heads Up Display) 화면이라던지,

등등…. (!)

하여튼 간단한 리뷰 끝이다. (썰렁하긴~)

'Game Story > Halo(헤일로)' 카테고리의 다른 글

이번주는 업데이트가 없음... ;;  (0) 2006.12.30
일부 스크린샷  (2) 2006.12.29
두 번째 다큐,  (0) 2006.12.22
번지 주간 업데이트(12/15/06) 정리.  (3) 2006.12.17
, 그리고 7  (5) 2006.12.14
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 22. 21:50

Bungie.net 드디어 7분짜리 다큐멘터리가 떴다.

아직 다운만 받아놓고 내용은 보지 못했지만, 무척이나 기대된다.

먼저 보고 싶으신 분들은 눌러 다운로드하기 바란다. (WMV 포맷, 640X480)

P.S XBOX 360 갖고 계신 분이라면 라이브 마켓플레이스로 HD 버전을 받을 있다.

'Game Story > Halo(헤일로)' 카테고리의 다른 글

일부 스크린샷  (2) 2006.12.29
두번째 다큐, 간단 리뷰  (0) 2006.12.27
번지 주간 업데이트(12/15/06) 정리.  (3) 2006.12.17
, 그리고 7  (5) 2006.12.14
광고 IGN 해부 기사  (4) 2006.12.13
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 17. 17:21

이번에는 다큐멘터리다.

이번 번지 주간 업데이트에서는 벨기에의 어느 사이트에서 공개한 것들에 관한 내용이었다.

이 벨기에 사이트에서는 다음 주에 다큐멘터리가 나올 예정이고, 플레이어들은 브루트로 플레이할수 있다는 것이었다. 하지만, 번지는 브루트로는 플레이할 수 없을 거라고 못박았다.

“The fact is, Brutes in Halo 3 will be significantly more exciting, clever, graphically impressive, terrifying, numerous and angrier than in Halo 2, but they won't be playable, especially since you, in the role of Master Chief, will be spending a significant amount of effort and ammunition reducing their population.”

사실은, <헤일로 3> 브루트들은 <헤일로 2>보다 훨씬 재밌고, 똑똑하고, 그래픽적으로도 훌륭하며, 무섭고, 많고, 그리고 화나 있지만, 그들로서는 플레이할 없을 것이다. 특히 여러분이 마스터 치프로서 그들의 인구를 줄이는 데에 많은 노력과 탄약을 쏟아야 때에는.”

From Frankie’s Bungie Weekly Update (12/15/06)

하지만, 다음 주에 다큐멘터리가 나온다는 것은 사실이라고 확인했다. XBOX 마켓플레이스에 올라올 예정이며, 때쯤이면 번지 사이트에서도 다운로드할 있게 것으로 짐작된다.

'Game Story > Halo(헤일로)' 카테고리의 다른 글

두번째 다큐, 간단 리뷰  (0) 2006.12.27
두 번째 다큐,  (0) 2006.12.22
, 그리고 7  (5) 2006.12.14
광고 IGN 해부 기사  (4) 2006.12.13
멀티플레이어 베타 신청, 하루만에 14만 명 돌파  (2) 2006.12.12
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 14. 00:23

이는 <헤일로 Halo> 시리즈의 여담이다.

바로 수많은 7 관련된 것들인데,

번지 스튜디오는 정말 7 결혼한 걸까? (???)

, <헤일로> 시리즈를 보면서 얼마나 7 관련이 있는지 살펴보도록 하자. (아래는 전부 헤일로 전문 백과사전에서 따온 것이다. 중복도 있을 있다.)

<헤일로: 리치의 몰락 Halo: Fall of Reach> (<헤일로 1> 전의 이야기를 다루는 소설)

l 스파르탄(Spartan)이란 영어단어는 7글자다.

l MJOLNIR(치프가 착용하는 전투복 이름) 7글자다.

l 코타나(Cortana) 영어단어는 7글자.

l 책은 배경이 2525년과 2552년이다. 2+5+5+2=14(7X2)

l 25+52=77, 11X7=77 (117 마스터 치프의 스파르탄 번호. Spartan-117 <-이렇게)

l 필라 오브 아톰(리치 전투 이후, 치프가 타고 탈출하는 전함: Pillar of Autumn)이란 영어단어는 모두 14글자.

l 마스터 치프의 스파르탄 번호는 117.

l 워트호그(Warthog) 펠리칸(Pelican) 모두 영어로 7글자.

l 존슨 상사의 존슨(Johnson) 영어로 7글자.

<헤일로 1 Halo: Combat Evolved> & <헤일로: 플러드 Halo: The Flood> (<헤일로 1> 이야기를 다룬 소설)

l 게임의 배경은 2552년이다. 2+5+5+2=14

l 헤일로는 전부 7.

l 필라 오브 아톰은 길이가 1.17km. 물론, 치프의 스파르탄 번호도 117.

l 343 Guilty Spark(<헤일로 1> 모니터): 343 73. 또한 영어단어로 숫자까지 모두 합쳐 14글자.

l 똑똑한인공지능들은 수명이 7년이다.

l 니들러로 폭발을 만들고 싶으면 최소 일곱 발이 필요하다.

l 에코 419(치프를 태우고 다니는 펠리칸의 코드네임: Echo-419): 4+1+9=14, 모두 7글자.

l 헌터들(Hunters) 단어는 7글자. 복수라서 상관 없다고 하지만, 생각해봐라. 헌터는 쌍씩 몰려다닌다.

<헤일로 2 Halo 2>

l 2401 Penitent Tangent(델타 헤일로의 모니터): 2401 74이고, 숫자를 모두 합하면 7이다.

l In Amber Clad(<헤일로 2>에서 치프가 타고 다니는 함선) 시리얼 넘버는 FFG-142. 1+4+2=7.

l 미션의 배경인 카이로 스테이션의 시리얼 넘버는 UNSCDF-ODA142 CAIRO이다. 1+4+2=7이고, 모든 글자는 17 글자다. (또한, 1X7=7)

l Heretic(배신자 등을 의미) 7글자.

l 엔딩 크레딧의 마지막에 t 7 바뀐다. 무슨 장난인 지는 모르겠지만.
And a whole load of people we didn’t get time to 7hank….” (그리고 우리가 고마워할 시간이 없었던 많은 사람들….)

l 아비터(Arbiter) 단어는

Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 13. 04:10

IGN에서 <헤일로 3 Halo 3> 60초짜리 광고를 제대로 분석했다. 물론, 나도 나름대로 분석했지만, 이쪽이 전문가이니까 이쪽의 분석도 해석, 가공하여 올리도록 하겠다.

(공정하게 나가기 위해서 의견은 넣지 않았음을 미리 밝힌다. 간단한 주석만 넣었다.)

(원문을 보고 싶다면, 클릭하라. 물론 영어다.)

실제 게임플레이는 반영되지 않았다. (It is not supposed to represent gameplay.)”

과연 그럴까? IGN에서는 그렇게 믿지 않는 모양이다. 이번 해부기사는 <헤일로 3> TV 광고를 철저히 해부하여 게임플레이에서의 개선점의 가능성을 점쳐본다.

Starry Night

먼저, 아이가 말하는 장면. 장면은 무엇을 말하고 있을까? (마스터 치프의 원래 이름) 어린 시절? 장면만 봐도, 우리는 <헤일로 3> 뭔가 깊은 이야기가 있음을 있다.

어쨌던, 이건 헤일로다. (This is Halo, after all.)

The Return of the Pistol (권총의 귀환)

우리는 이미 치프의 무기가 사용되지 않을 때에는 뒤에 있다는 것은 모두 알고 있다. 하지만, 광고의 샷을 보면 치프가 권총을 가지고 있을 수도 있다고 점칠 있다. 그의 왼쪽을 봐라. 권총집이 보인다. 아마 모든 무기가 떨어지면 권총을 잡을 있게 것으로 보인다.

하지만, 다시 생각해보면 권총집은 치프가 광고에서 멋지게 보이기 위해서 미술적으로 넣은 것일 수도 있다. 역시 이것도 불분명하다.

Visor Vision? (바이저 비젼?)

물론, 이건 치프의 멋진 모습이다만, 여기서 우리는 다시 생각해본다. 따로 나왔던 소설에 의하면, 스파르탄 병사들의 전투복은 온도 감지 센서와 적외선 감지 센서를 이용한 시각 기능을 제공한다. 그러면, XBOX 360 파워를 빌려서 이를 가능하게 만들 있지 않을까? 이러한 시각 모드는 투명 기능을 사용하고 있는 적들과 훨씬 쉬운 전투를 제공할 것이고, 물론 나약한 손전등 기능보다는 훨씬 나아 보인다.

어떻게 됐건, 번지는 360 채광 성능을 이용해 다양한 것을 만들어낼 있다. 이런 것들을 이용하면 전투복의 시각 모드 기능은 가능성이 있어 보인다.

The Return of the Pistol II (권총의 귀환 II)

스크린샷을 보고도 믿지 못하겠는가? 그러면 우리가 올린 <헤일로>

Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 12. 23:25

<헤일로 3 Halo 3> 멀티플레이어 베타 신청이 성황리에 진행중이다.

현재 번지는 지난 월요일 <헤일로 3> 광고 공개와 동시에 공식 홈페이지(http://www.halo3.com) 열어 내년 봄에 공개될 멀티플레이어 베타 신청을 받기 시작했는데, 24시간 만에 14 명을 넘었다고 오늘 밝혔다. 24시간 동안 서버 폭주로 등록 페이지가 뜨는 경우가 많았다고.

<헤일로 3> 멀티플레이어 베타는 아직 신청이 가능하며, 신청하려면 XBOX 360 본체(하드 드라이브 포함) XBOX Live Gold 계정, 그리고 게이머태그와 연결된 마이크로소프트 .NET 계정이 있어야 한다.

마이크로소프트는 유럽에서의 베타 신청 방법도 발표했는데, 유럽 내의 33 XBOX 관련 커뮤니티 사이트에서 신청할 있다고 한다.

<헤일로 3> 출시는 내년 가을로 예상되고 있다.

'Game Story > Halo(헤일로)' 카테고리의 다른 글

, 그리고 7  (5) 2006.12.14
광고 IGN 해부 기사  (4) 2006.12.13
번지 주간 업데이트(12/8/06) 정리.  (2) 2006.12.10
헤일로 3 광고 분석.  (7) 2006.12.07
헤일로 3 트레일러 with 한글자막.  (0) 2006.12.07
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2006. 12. 10. 11:15

인기 게임 시리즈 <헤일로 Halo> 차기작이자 시리즈상 최종작인 <헤일로 3 Halo 3> 광고인 Starry Night TV Ad 앞의 아이의 대화장면은 실사인 것으로 확인되었다.

번지는 오늘 올라온 Bungie Weekly Update (번지 주간 업데이트)에서 이와 같이 밝혔다.

‘The funniest thing about the reaction to last week’s TV commercial was probably the oft-repeated claim that the CG on the two kids looked super fake. Which is especially amusing given that the kids, and even the clumps of grass around them, were real. It was all filled with real actors in a real studio. The CG doesn’t begin until you see the Chief’s helmet for the first time.'

지난 주의 TV 광고에 대한 반응들 중에서 가장 웃겼던 것은 처음에 나오는 아이들의 CG 가짜 같아 보였다는 것이었다. 놀라운 것은 아이들뿐만 아니라 주변의 풀밭까지도 모두 진짜라는 것이다. 모두 진짜 스튜디오에서 진짜 아역배우들을 찍은 것이다. CG 장면은 여러분이 치프 헬멧을 처음으로 보기 직전까지 시작하지 않는다.’

From Frankie’s ‘Bungie Weekly Update,’ 12/8/06

그리고, 이번 광고의 제작을 맡은 Digital Domain 등과의 인터뷰도 실었다. Digital Domain 영화 <투모로우 The Day After Tomorrow> 시각화 작업에도 참여한 적이 있고, 지금은 클린트 이스트우드 감독의 태평양 전쟁 이야기인 <우리 아버지들의 깃발 Flags of Our Fathers> 제작에 참여하고 있다. 번지는 이번 광고의 제작을 위해 광고에 포함할 모든 것들(캐릭터들, 게임 장면, 무기들의 모델) Digital Domain에게 제공했으며, Digital Domain 시간이 없는 것이 가장 힘들었다고 답했다.

그리고 방어막 수류탄(Shield Grenade) 이름을 처음으로 방울 방어막(Bubble Shield, 직역이니 이상해도 오해 마시길…. ;;)이라는 이름으로 짤막하게 소개했다.

‘The Chief's "bubble shield." Does it represent something used in-game? That would be telling. Although a surprising number of theories have emerged about what it would do to gameplay.’

치프의 방울 방어막.’ 이것이 실제로 게임에 등장할까? 그건 아직 모른다. 물론 의외로 많은 사람들이 실제 게임에서 무기가 어떻게 사용될 지에 대해 많은 토론을 같지만.’

From Frankie’s ‘Bungie Weekly Update,’ 12/8/06

그리고 유튜브 등에 올라온 이번 광고에 다른 음악을 넣어서 만든 동영상 등에 대해서는,

‘Wacky kids have already made YouTube mashups of the commercial with inappropriate, MA-rated music tracks. We do not approve of this kind of malarkey.’

어떤 괴짜 같은 아이들이 벌써부터 유튜브에다가 적절하지도 않고, MA 등급(미국에서 일명 성인 전용 음악’) 받은 음악을 섞어서 올렸다. 우리는 이런 미친 짓은 허용하지 않는다.’

From Frankie’s ‘Bungie Weekly Update,’ 12/8/06

라고 올렸다.

아래에는 보너스 사진! (번지 주간 업데이트마다 올라오는 치프 패러디 사진이랄까?)


* Halo, Halo 3 번지 스튜디오(Bungie Studios) 마이크로소프트 게임 스튜디오(Microsoft Game Studios)

Posted by KudoKun