Game Story/Halo(헤일로)2009. 3. 27. 08:48
요즘 GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 2009가 진행되는 가운데, 번지에서 <헤일로 3>에서 제작 도중 잘라야만 했던 레벨들을 얘기했다.

첫째로는...
바로 멀티플레이어 맵 중 하나인 가디언인데, 이것도 원래 실제 캠페인에 포함될 맵이었다고 한다. 이 정글 속에 싸여진 선조들의 구조물에는 '가디언'이라 불리우는 생물이 살고 있었다고 한다. 이 기계같은 생물은 초록색의 몸체에 하나의 빨간 눈을 가졌다고 한다. 실제로 플레이어는 이 가디언과 싸우고, 이기면 눈을 찢어서 무기로 쓸 수 있었다고 한다. 하지만, 그 외에는 이 레벨에 대해서는 오리무중이다. 번지 측에서는 '제작 스케쥴 문제'로 이 레벨을 잘라야 했다고 했다.

이러한 '레벨 편집'은 다른 곳에서도 발견된다. 아크에 추락한 하이 채리티에서 코타나를 구하는 '코타나' 미션은 원래 두 개로 구성되어 있었다고 하며, 중간에 나오는 '타사보 하이웨이 Tsavo Highway' 미션은 원래 훨씬 더 길었었는데 제작 스케쥴상의 차질로 어쩔 수 없이 편집했다고 한다.

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Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2009. 3. 10. 10:22
그간 애플 소식에 정신이 없어서 헤일로 소식을 별로 전하지 못한 점, 죄송스럽게 생각한다. 이미 헤일로 워즈 Halo Wars는 발매가 된 상태이니(어여 해보고 싶다...) 그간 있었던 헤일로 3: ODST 관련 소식들을 전하고자 한다.



- 이 게임에서는 엘리트가 등장하지 않는다: 이것은 이 게임의 배경이 헤일로 2와 헤일로 3 사이의 지구라는 점을 감안하면 이해가 간다. (이 시점에서 이미 엘리트는 인간과 동맹을 맺었을 테고, 이미 브루트가 코버넌트 군사체계의 세대교체를 완료한 상태다.) 번지에서는 이 이유를 1월 23일자 주간 업데이트에서 상당히 자세히 설명하고 있다:

2552년 헤일로 2~3 타임라인:
10월 20일: 케냐의 뉴 몸바사가 비탄의 사제가 탄 순양함의 슬립스페이스 점프에 완전히 파괴. (헤일로 2 Metropolis 미션 엔딩)
11월 2일: 비탄의 사제와 그를 쫓아온 인 앰버 클래드호가 델타 헤일로에 도착. 스파르탄-117 (마스터 치프)이 비탄의 사제 암살. (헤일로 2 Delta Halo와 Regret)
11월 3일: 진실의 사제가 탄 선조 드레드노트 우주선이 지구로 출발. 스파르탄-117도 드레드노트에 몰래 탑승. (헤일로 2 엔딩)
11월 8일: 드레드노트가 태양계에 도착, 속도를 줄이기 시작함.
11월 17일: 드레드노트가 지구에 도착. 스파르탄-117은 드레드노트에서 떨어져나와 케냐의 정글에 추락. (헤일로 3 오프닝)

이 날짜들은 모두 헤일로 2와 3의 관점에서 설명되지만, 이 일들이 일어나는 동안 지구에서 있었던 일을 헤일로 3: ODST는 다루게 된다. 비탄의 사제가 도망간 10월 20일과 델타 헤일로에 도착한 11월 2일까지 이 13일동안, 브루트가 지휘하는 군대를 재배치한 것이라는 것이 번지의 설명이다.

여기서 재밌는 사실 하나: 브루트라는 이름은 인간측이 지은 이름이고, 코버넌트 종족 내에서는 '저힐라네 Jiralhanae'로 불리는데, 영어명을 그대로 읽어봐라. 바로 '지랄하네'다. 실제로, 이 이름은 한국어에서 따온 이름으로, 브루트의 성격과 얼추 맞는다. (아마 '저힐라네'라는 이름은 논란을 없애기 위해 한국어 번역 때 수정한 이름일 것이다.)


- 이번 게임의 주인공 또한 이름이 공개되었다. 정확한 이름은 아니지만, 별명이 '더 루키 (The Rookie, 초짜라는 뜻)'다. 이 이름은 2008년 12월호의 게임 인포머 잡지에서 쓰였다고 한다.


- 파괴된 후(이 사진은 아니네... 쩝)의 뉴 몸바사를 배경으로 하고 있는 헤일로 3: ODST는 예전 헤일로 게임들의 폐쇄적 환경에서 벗어나 좀 더 오픈된 환경을 제공하게 될 예정이라고 한다. 루키의 임무는 도시에 흩어진 네 개의 비콘(?)을 찾는 것이며, 이를 찾을 때마다 또다른 네 명의 캐릭터에 대한 플래시백 이벤트가 발동하게 된다. 이런 방식은 굉장히 폐쇄적이었던 여타 다른 헤일로 게임에 비해 훨씬된 오픈된 환경을 제공한다.


- 헤일로 3: ODST는 주인공이 스파르탄이 아닌 ODST이기 때문에 스파르탄의 MJOLNIR 전투복이 가지고 있는 에너지 방어막 등은 없다. 하지만, 미션수행을 도와줄 PDA가 지급되며, 전투복에 달린 비주얼 모드(위 스크린샷)를 통해 적과 아군을 구분할 수 있다.


- 캠페인 미션의 길이는 3~5 시간 (헤일로 3는 약 15시간) 정도로, 헤일로 3 정식판에 비해 짧은 편이다. 아직 헤일로 3의 정식가격에서 더 싸질 지는 알 수 없다. 하지만, 헤일로 3: ODST는 DLC가 아닌 정식 리테일 패키지로 출시된다.



헤일로 3: ODST는 올해 가을에 발매예정이며, 이미 몇곳은 벌써 9월 30일이라고 어림잡고 있다.
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2008. 12. 30. 17:03
번지가 몇 달전에 <헤일로 3>의 확장판으로 공개되었던 <헤일로 3: ODST>의 컨셉트 아트를 공개했다.
주로 캐릭터 스터디와 환경 컨셉트 아트 등이 포함되어 있다. 고화질 샷은 여기에 가면 받을 수 있다.

<헤일로 3: ODST>는 처음으로 ODST(Orbital Drop Shock Troopers: 미래형 낙하병)의 관점에서 풀어쓰는 새로운 이야기로, 이 게임이 <헤일로> 3부작의 피날레를 완성할 예정이다. 발매는 2009년 가을.


Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2008. 11. 26. 12:37
한 한달쯤 전 <헤일로 3>의 확장판, <헤일로 3: 리콘>에 대해서 포스팅했었다. 이 게임은 <헤일로 2>에서 치프가 슬립스페이스 점프를 하는 비탄의 사제 뒤를 쫓아간 직후 지구에 떨어진 유일한 생존자인 ODST 대원의 이야기로, 내년 가을에 출시 예정으로 잡혀 있다.

그런데, 며칠전 번지가 갑작스럽게 이름을 <헤일로 3: ODST>로 변경했다. 아니 왜? 번지측 말로는 '이 이름이 더 직설적'이라고는 하는데, 이름은 직설적인 게 멋이 없던 적이 더 많단 말이다... 쩝.

<퀀텀 오브 솔러스>란 이름 봐라. 얼마나 멋지냐? (그렇게 생각해보면, 별 연관성 없다고 두드려 패시는 분들 많더라.)
아무리 그래도... 번지의 이번 결정은 좀 욕을 먹을 거 같다는...
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2008. 10. 21. 09:59
번지는 <Art of Halo 3>라는 이름의 <헤일로 3> 아트북의 커버 아트를 공개했다. 번지는 이미 <Art of Halo>라는 이름으로 <헤일로>와 <헤일로 2>의 아트를 공개한 적이 있는데, 이번 책도 거의 비슷한 역할을 할 예정이다. 아마존에 따르면, 책은 11월 11일에 발매될 예정이다.

P.S <리콘>에 대한 정보를 얻을 수 있을 지도 모르겠다... 
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2008. 10. 20. 19:33


번지가 공식 홈페이지에 <헤일로 3: 리콘 Halo 3: Recon>에 관한 FAQ를 게재했다.

아래는 그를 필자가 직접 번역한 것이다.

1. <헤일로 3: 리콘>이 무엇이냐?
<헤일로 3: 리콘> (이하 <리콘>)은 스탠드얼론의 디스크-베이스 확장팩이다. 이 작품은 2009년 가을에 전세계의 리테일러에서 발매될 것이다.

2. 몇몇 라이브블로그에서는 마스터 치프가 드랍 포드에서 나왔다던데?
그건 아니다. <리콘>에서 플레이어는 마스터 치프(1, 2, 3편처럼)로 플레이하지 않고, 슬립스페이스 점프(기억이 난다면, <헤일로 2>에서 비탄의 사제가 도망칠 때였다. 2편에서, 플레이어는 치프로서 그를 뒤따라갔다.) 이후에 뉴 몸바사에 착륙한 ODST로 진행하게 된다. 이제, 플레이어들은 <헤일로 2>의 이벤트동안 뉴 몸바사에서 무슨 일이 일어났는 지 좀 더 자세히 알 수 있게 된다.

3. <리콘>은 3인칭 슈터인가?
아니다. <리콘>은 당연히 1인칭 슈터고 여러분이 잘 아는 그 헤일로 게임이다. 하지만, 다른 환경에서 ODST로 플레이한다는 사실은 게임플레이 자체에 변화를 가지고 올 것이다.

4. <리콘>의 가격은 얼마 정도?
가격에 대해서는 상세히 결정한 바가 없다. 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠와 여러 번 플레이해볼 수 있는 요소 등이 있을 예정이지만, 우리는 이 게임을 헤일로 3와 동격이 아닌, 그저 확장판으로 생각하고 있다.[각주:1]

5. PAX 2008에서 Assembly라는 것을 봤는데, <헤일로 3>에는 다운로드 컨텐츠가 더 있나?
현재 Mythic Map Pack이 2009년 초, '겨울'을 목표로 작업중이다. 이에 대한 상세정보가 나오는 데로 더 나누도록 하겠다.

6. <리콘>의 캠페인이나 다른 멀티플레이어 요소가 다운로드 컨텐츠로 나타날 가능성은 있나?
현재 Mythic Map Pack을 제외하고는 <리콘>의 패키지를 패키지 외로 내보낼 계획은 없다.

7. <리콘>에 멀티플레이어적 요소가 담겨 있나?
<리콘>에는 당연히 멀티플레이어적 요소가 담겨져 있으며, Mythic Map Pack을 포함한 몇몇 맵이 내장된다. 또한, <리콘>의 켐페인을 최대 4명까지 불러모아 플레이할 수 있다.

8. 멀티플레이어에서는 ODST로 플레이할 수 있나?
아니다. <리콘>에 포함된 멀티플레이어 맵은 모두 <헤일로 3>용 맵이다. <리콘>의 캠페인 요소는 멀티플레이어와는 별개의 것이다. 두 개의 게임이 하나의 패키지로 들어가 있다고 생각하면 된다.

9. <리콘>이 <헤일로 3>의 멀티플레이어와 연동이 가능한가?
만약 Mythic Map Pack이 나와서 구매하고, 친구가 기다렸다가 가을에 <리콘>이 나와서 구매한다면, 둘은 같이 멀티플레이어를 할 수 있다. 모든 멀티플레이어 맵이 어디서, 어떻게 구하든 <헤일로 3>의 타이틀 ID 내에 묶여있기 때문이다.

10. <헤일로 3>의 다른 기능들은?
<헤일로 3>의 스크린샷, 포지, 필름 기능도 <리콘>에 들어간다.

11. 그럼 Achievement는?
<리콘>에는 두 가지의 Achievement가 존재한다. 첫번째는 멀티플레이어상의 Achievement로, 이는 <헤일로 3>의 게이머 스코어에 더해진다. 이들 중 일부는 내년 초에 Mythic Map Pack에 포함될 예정이다. <리콘>의 캠페인은 또다른 Achievement들이 존재하며, 총 1000점의 게이머 스코어를 얻을 수 있다.

12. 7-11에 있는 어떤 사람이 캠페인 포지가 존재한다고 했는데, 사실인가?
말이 되는 소리를 해라. <리콘>에 포함된 멀티플레이어 맵들은 당연히 포지를 지원하지만, 캠페인 포지라는 것은 예정에도 없다.

13. 어디서 읽었는데 이 게임이 번지가 만드는 마지막 헤일로 게임이래더라. 제발 사실이 아니라고 말해줘!
현재로서는 번지 내에서 작업하고 있는 것에 대해서는 얘기할 수 없지만, <리콘>이 <헤일로>로 시작된 헤일로 트릴로지의 마지막이다. 현재로선 헤일로 트릴로지의 파생작이나 사이드 스토리가 계획에 있지는 않다.[각주:2]

14. 이 게임이 E3에서 발표하려던 게임인가?
그렇다. 우리는 드디어 커튼을 걷히고 우리가 작업하던 최신 프로젝트를 팬들과 공유할 수 있어서 너무 기쁘다.

15. <리콘>은 <헤일로 3>의 엔진을 쓸 것인가?
그렇다. 이 게임은 여러분이 알고 사랑하는 <헤일로 3>의 확장판이고 원작의 요소들이 포함될 것이다.

16. 이 게임이 작년 10월에 번지가 마이크로소프트에서 갈라지고 난 후 만들던 유일한 게임인가?
번지에서는 <리콘>을 포함해 많은 프로젝트를 진행중에 있으나, 현재로서는 이 게임이 발매에 제일 가깝고, 유일하게 공유를 할 수 있는 작품이다.

17. 만약 이 게임이 <헤일로 3>의 확장판이고 <헤일로 3>의 엔진을 그대로 쓴다면, 출시까지 왜 이렇게 오래 걸리는가?1
사실, 우리는 <리콘>의 작업을 이번 봄에 공식적으로 시작했다. 개발 자체는 비교적 작은 팀원들에 의해 진행되지만, 시리즈 사상 가장 공격적인 시리즈 사이클을 가질 예정이다.[각주:3]
  1. 결론적으로, 좀 더 가격이 싸진다는 의미인 듯. [본문으로]
  2. 흠... 아무래도 헤일로의 세계에 대한 게임은 더 나올 모양이지만, 마스터 치프의 이야기와 2552년의 헤일로 전쟁의 이야기는 이로서 마지막이다. [본문으로]
  3. 지금까지의 헤일로 시리즈는 3년의 사이클을 가지고 있었다. (<헤일로> - 2001, <헤일로 2> - 2004, <헤일로 3> - 2007.) 하지만, <리콘>이 예정대로 출시되면 2년으로 사이클이 가장 짧은 게임이 된다. [본문으로]
Posted by KudoKun
Game Story/Halo(헤일로)2008. 10. 10. 11:31
어제 공개된 <헤일로 3: 리콘> (이하 <리콘>)이 다운로드 버전이 아닌 스탠드얼론 디스크로 판매된다고 마이크로소프트가 밝혔다.

이미 1년 전 발매된 선풍적 인기를 끌었던 <헤일로 3>의 확장판인 <헤일로 3: 리콘>은 판매에 들어갈 때 스탠드얼론 디스크로 판매된다고 알려졌다. 다운로드 여부는 확인되지 않은 상태다.

또한, 여타 확장판과는 달리, <리콘>은 플레이시 <헤일로 3> 디스크가 따로 필요없는 것으로 알려졌다. 또한, <리콘>에는 <헤일로 3>의 멀티플레이어 요소에 몇 가지가 더 추가될 예정이라고 마이크로소프트는 밝혔다.

번지가 만든 헤일로 시리즈 사상 처음으로 마스터 치프가 등장하지 않는 <리콘>은 2009년 가을 판매 예정이다.
Posted by KudoKun